9. Wie kann ich eigene Normalmaps erstellen?
Die einfachste Methode von einer Textur eine Normalmap zu erstellen ist es zum Beispiel mit dem NVIDIA-Plugin automatisch diese generieren zu lassen. Es handelt sich hierbei um ein Photoshop-Plugin.
Wer kein Photoshop hat, kann auch auf das ATI-Tool zurückgreifen, wobei hier nur .TGA Texturen umgewandelt werden können. Da die meißten Texturen im JPG-Format vorhanden sind, sollte man sich einen Dateiconverter beschaffen.
Sollte das Endergebnis nicht den eigenen Vorstellungen entsprechen, so kann man die Normalmap noch etwas bearbeiten (Feintuning), allerdings rate ich davon ab Normalmaps komplett selbst zu erstellen, da der Zeitaufwand oft zu groß ist und die Programme im Grunde die Arbeit sehr gut erledigen.
Für alle die dennoch daran interessiert sind, wie es funktioniert eigene Normalmaps von Hand zu erstellen, denen empfehle ich sich dieses Tutorial mal anzuschauen.














