8. Was sind Normalmaps und wozu brauche ich diese?
NormalMaps sind Texturen die dazu gedacht sind, den Texturen noch mehr Details zu verschaffen, mittels Licht/ Schattenberechnungen. Tiefen und Höhen kommen besser zum Vorschein, ohne zustäzlich die Polygonzahl erhöhen zu müssen. NormalMaps werden über die 1. Textur gepackt und dann verrechnet. Hier ein kleines Beispiel wie der Effekt aussehen könnte:



















